domingo, 6 de noviembre de 2011

Mafias

Como ya hemos visto (los que hayan leído el resto de entradas, los vagos se lo creen y punto) Cunia es una ciudad bastante habitual: tiene un transporte público que no va mal, su barrio de turistas con precios estafadores, zona universitaria, grandes edificios de oficinas, una playa con guiris acangrejados en verano...vamos, lo que tienen todas. Entonces ¿qué interés tiene Cunia para jugar al rol? A ello vamos.

La Cunia oscura

Debido a la evolución histórica y las peculiaridades legales y geográficas de esta ciudad, se ha convertido en uno de los grandes puntos de interés de todas las organizaciones ilegales europeas, e incluso mundiales. Las bandas principales son la de don Víctor (una mafia a la antigua usanza dedicada sobre todo a apuestas y prostitución), Catty y sus chicas (una red de prostitución), los metropolitanos (surgida de la unión de varias bandas, hacen de todo) y el sindicato (controlan el trabajo en su zona, pero no son exactamente una mafia). Estas y otras las detallo a continuación.

Don Víctor

La organización ya existía en los años 60, y el actual líder (don Víctor) era su segundo. Llegó al poder gracias a la muerte de los hijos del anterior cabecilla.

Aunque su territorio más fuerte son las playas, los tentáculos de esta organización se extienden por toda Cunia. Combina los negocios legales (restaurantes, pubs, casinos, empresas de construcción, etc) con otros ilegales (apuestas, prostitución, "seguridad", drogas de diseño, etc). Suyos son los dos casinos de cunia, el enorme Casino Central y el Gran Royal, más modesto. Su empresa constructora, Víctor e hijos, ha sido estos años la que mayor beneficio ha obtenido de toda España, gracias a algunas recalificaciones un tanto sospechosas. Como curiosidad, es el importador y distribuidor de flores más importante de Europa.

Tiene numerosos aliados entre políticos, empresarios, etc pero en el mundillo oculto su mayor aliada es Catty, de quien se dice que fueron amantes. Enemigos tiene también bastantes tanto en otras mafias como en la policía, pero pocos se atreven a intentar hacerle daño.

Catty

Conocida como Madam por la gente que no es íntima, Catty fue corista y artista de musicales. Al contrario que don Víctor, su vida privada es poco conocida, casi nunca se la ve en público y por supuesto no aparece en revistas.

Aunque posee varios garitos y moteles de los que saca beneficios, su principal ingreso es la prostitución. Catty cuida a sus chicas como una madre, proporcionándoles asistencia sanitaria (tiene su propio hospital) y protección. Su territorio no se debe entender en el sentido de un monopolio total sobre lo que ocurre en él: no cobra por proteger, ni trafica, etc pero no está de más pedirle permiso para actuar en su zona. Si alguien daña a una de las chicas lo más normal es que se cruce con las Vampiras: un grupo de mujeres expertas en combate que trabajan para ella. Su nombre les viene de la forma de matar, colgando a la víctima boca abajo sobre una alcantarilla y dejando que se desangre por dos cortes en las muñecas.

Su principal aliado es don Víctor, aunque hay mucha gente que le debe favores o a los que podría chantajear gracias a sus conocimientos. Sus grandes enemigos son el sindicato (que intenta que sus chicas paguen los impuestos) y Rafael Gómez, un pervertido sexual mentalmente inestable.

Los metropolitanos

Han surgido como unión de varias bandas sin importancia, pero poco a poco se les han ido uniendo otros grupos. Esto, unido a su falta de escrúpulos, los ha convertido en una de las bandas más peligrosas de la ciudad.

Su jefe es Rafael González, antiguo profesor universitario, despiadado, vengativo y exigente. Su enorme yate anclado en el muelle del río es la sede del grupo. La organización tiene solo un par de garitos y empresas propias, pero son muchas las que les pagan un canon. A la hora de hacer negocios aceptan de todo: drogas, prostitución, extorsión, seguridad, asesinatos por encargo...gastando luego el dinero ganado, no suelen invertir. Tienen pocos aliados y muchos enemigos, ya que su rápida expansión intranquiliza a las organizaciones vecinas.


Zonas de influencia de cada mafia

El sindicato

El sindicato no es realmente una organización criminal, es un sindicato de trabajadores, pero con unos métodos de protección un tanto directos.

Cualquiera que quiera trabajar en su zona (principalmente el polígono industrial nuevo) debe estar afiliado y pagar unas cuotas. Esto es sencillo para los españoles, pero los inmigrantes tienen prohibida la entrada salvo casos muy contados. La ventaja es que si no nos interesa seguir trabajando con ellos, borrarse es igual de sencillo. Su principal ingreso son las cuotas, y aunque no tienen amigos poderosos los trabajadores que están en su cupo son una fuerza política importante por su número. En cuanto a enemigos, policía y jueces les tienen ganas por la ilegalidad de sus métodos y CCOO y UGT están deseando meter mano en el pastel. A veces hay problemas con Catty o peleas xenófobas, pero son los menos.

Los latinos

Están a punto de desaparecer. Aunque fueron muy fuertes se han ido debilitando y perdiendo territorio, y la muerte de su último líder (don Carlos) sin dejar un sucesor claro no hace más que acrecentar esto.

Controlan todo lo relacionado con el puerto: suministros para barcos, muelles, almacenes, etc. Aunque son negocios lícitos, la forma de mantener el monopolio no lo es, además de que aplican su propio impuesto a mercancías. Aprovechan también este control para traficar introduciendo armas, droga, inmigrantes, etc. Entre sus aliados más poderosos se encuentran las autoridades portuarias y la Guardia Civil, mientras que sus principales enfrentamientos son con los Metropolitanos.

Otras bandas

Sin entrar en detalles, solo por que se sepa de su existencia, nombraré también otras bandas de menor protagonismo que las anteriores:

  • Bandas juveniles variadas. De ideología y vestimenta variopinta, por lo general son bastante violentas.
  • Mekong. La más nueva de las bandas asiáticas, pero también de las más poderosas. Se dedican sobre todo a la fabricación de ropa en talleres clandestinos.
  • Yakuza. La mítica yakuza japonesa, tocan un poco todos los hilos. De hecho, se dice que en Cunia no quedan monedas de un céntimo porque cada vez que alguien paga con un euro el céntimo se lo queda la Yakuza.
  • Dragones rojos. Se dedican sobre todo al contrabando, pero también poseen casas de prostitución y masajes.

3 comentarios:

  1. Vaya.... reconozco que me ha llamado la atención este blog. Yo compré el juego hace cosa de medio año y, tras echarle un par de vistazos por encima no terminó de convencerme (y eso que la ambientación de ciudad corrupta moderna me encanta)
    Sin embargo, hoy he vuelto a picarme y tras buscar un poco por la red he encontrado tu blog (que prometo seguir con asiduidad) y me han entrado ganas de dirigir una partida (llevo casi dos años sin hacerlo), eso sí, cuando me haga con el sistema de juego, que es totalmente nuevo para mí.
    Gracias por el blog, espero que marche muy bien y que sirva para dar a conocer un poco más el Rol Negro y para compartir experiencias de juego.
    Saludos

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  2. Me alegro mucho de que te guste. Lo estoy haciendo para informar un poco a un grupo de amigos (que son unos cabrones que no comentan y casi no leen ¬¬) y dentro de poco empezaremos a jugar e intentaré colgar resúmenes de las partidas, ¡espero que te sea útil!

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  3. Bueno,veo que te has decidido a jugar Alma de Piedra. La verdad es que no me la he leído a fondo pero tiene buena pinta (para ser una aventura de Libro Básico). Eso sí, veo que las aventuras editadas para Rol Negro tienen un pequeño defecto (al menos "Rios de Tinta" y ésta) que para todas hay PJs pregenerados, y que jugarlas con PJs propios puede requerir juntar al grupo "con calzador".
    Ya nos contarás qué tal, tengo mucha curiosidad por conocer opiniones de pruebas del juego.
    Por cierto, en la web de la editorial Sombra hay varias aventuras para Rol Negro que pueden ser de gran ayuda para los DJs que tenemos poco
    tiempo (unas de cierta calidad y otras no tanto).
    NOTA: He dejado el comentario en esta sección porque no me ha dejado añadirlo en la de Alma de Piedra, no sé por qué.
    Un saludo y suerte con la partida.

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